2019 LCS 夏季赛

赛评

  越过巅峰,自然就会步入低谷。特别是在制作完《现代战争2》后,《使命召唤》系列的缔造者IW工作室和动视发生重大冲突,其主创人员和大部分核心员工离开IW工作室。为其系列作品的后续发展蒙上了一层阴影。

依然还是抽烟的普莱斯上尉

使命召唤:现代战争3

  其实在制作《现代战争2》时IW原本想将这个系列完结,然而因为这个IP为动视赚了太多的钱,如果让这个系列就此完结动视肯定不愿意,于是就有了前作那个让玩家稍稍不满留有悬念的结局了。

  然而经过动视和IW的那场风波,核心制作人员出走的IW只不过是一具空壳,虽然有“大锤”工作室的加盟,但游戏的整体素质比不上由前两作《现代战争》,对于广大的玩家来说,这部作品更多的是情怀之作。

使命召唤:黑色行动2

  由T组操刀的本作剧情衔接《黑色行动》,在本作中T组将前作那充满悬疑和黑暗的剧情风格发扬光大,玩家将以父子两代人的角色穿梭于冷战和近未来的战场中,关键时刻玩家的选择将决定游戏中重要角色的命运,并影响最终剧情的走向。

  可以说本作的单人剧情相当的精彩,而本作的多人模式不管是多人对战还是地图设计可以说是历代《使命召唤》中做的最好的。

使命召唤:幽灵

  本作是IW工作室在《现代战争》系列完结后的第一部《使命召唤》作品,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事故事年代设于近未来,不过与《黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。

  此外,本作还加入了动态地图破坏和新的动作系统,游戏的战场也首次延伸到了太空。

  虽然本作采用了IW 6.0改良版引擎,使得游戏画面效果,特效和物理效果大幅度提升,但是和同期的《战地4》相比,画面表现还是相形见绌,而且对于经过系列经典作品洗礼的粉丝而言,本作的剧情实在是没什么亮点,使得本作口碑在粉丝之中不算太好,因此使得结局留有悬疑的本作至今未出续作。

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